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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

201. Sprite-轴心点 [ 69%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canv...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

202. 鼠标交互-自定义事件 [ 69%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Ease = Laya.Ease; var Twee...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

203. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

204. 加载-错误处理和进度 [ 69%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let numLoaded = 0; class Loader_ProgressAndErrorHandle { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Sta...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

205. Sprite-节点控制 [ 69%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

206. 文本-自动调整文本尺寸 [ 69%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_AutoSize { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

207. 文本-字符限制 [ 68%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Input = Laya.Input; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

208. Sprite-遮罩-放大镜 [ 68%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let bgPath = "res/bg2.png", maskPath = "res/mask.png"; class Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.W...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

209. Sprite-切换纹理 [ 68%]

...引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

210. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...essBar,创建出符合自己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_ProgressBar { private var progressBar:ProgressBar; public function UI_ProgressBar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715