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大约有 1,364 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

201. 角色动画问题 [ 84%]

...容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你用骨骼动画来做,可以替换局部纹理:https://ask.layabox.com/question/3577,,如果是Animation,你只能做多套动画来实现了。建议你可以用动画模板Animation.createFrames,可以有效的节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

202. spine动画RenderBatches问题 [ 84%]

spine动画RenderBatches问题 如标题,一张骨骼动画图,渲染批次按道理1就可以,测试发现是5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

203. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 84%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 龙骨动画旋转问题 [ 84%]

...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 关于逻辑贞更新间隔机制、时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

205. 新的unityPlugin1.2.0导出动画,怎么使用 [ 83%]

...: jison_ailin 明天官网会全面更新3d示例,请参考老版本骨骼动画示例。 2017-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

206. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

# LayaAir引擎适配版Spine骨骼动画使用 > *本篇采用LayaAirIDE 2.12.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本LayaAirIDE,并以最新版本为准。* 在2.12.1beta版的LayaAir中我们将免费开放Spine骨骼动画适配版,本篇文章我们将详细介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

207. ios14新系统问题 [ 83%]

...题 ios14系统,会导致游戏变得很卡很卡,尤其是以前用了骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/108675481 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

208. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 83%]

...件使用中动画导出问题,很慢么? 我在插件中导出一个32s的骨骼动画,时间用了半小时才导出 如果需要导出人物骨骼动画的情况,如何优化才能导出快点啊. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

209. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 83%]

...复 SmokyEyes 赞同来自:     “Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

210. 关于spine动画 [ 82%]

...: Qq515186101 如果项目中同屏动画小于10-20个的话可以使用骨骼动画(骨骼动画节省图片资源) 如果同屏的动画数量大于20个以上,建议用序列帧animation,引擎针对animation做了极致的优化,在渲染提交的过程中一个图集是一个drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326