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...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GlitterMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class GlitterMaterialInheritanceGlitterMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Properties Sh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...a.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性 (图2-5...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BlinnPhongMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class BlinnPhongMaterialInheritanceBlinnPhongMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource BlinnPhongMaterial 类用于实现Blinn-Phong材质...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...宽高的属性,但是传入MeshSprite3D才能添加材质box.meshRender.material = material。 但是MeshSprite3D,Sprite3D这些类连设置长宽高的api都没有。 kaiqiw945 • 2018-03-20 14:21 就用代码new的一个立方体,只改宽度,用scale的x去缩放? Laya_Aaron • 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...过文件load模型的流程。发现那种是从一个json文件中读取Material信息的。 而且代码耦合度非常高。 看起来不像是可以从其他地方提供设置。。 2016-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
...cle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...mmandBuffer();buf.setRenderTarget(renderTexture);buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); 2.需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTranspar...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Frames RenderStateProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class RenderStateInheritanceRenderState ObjectImplements laya.d3.core.IClone RenderState 类用于控制渲染状态。 Public Properties PropertyDefined By blend : int透明混合。RenderState ble...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineColor': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_AlbedoTexture': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL }; //注册多Pass描边Shader var customShader = Laya.Shader3D....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 提交 3 个回复 uu4uu 赞同来自: 我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320