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大约有 313 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

201. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 55%]

...发布bilibili小游戏项目。** **官网下载地址** :[https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.6.0beta](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir IDE 2.6.0beta) #### 2、下载并安装bilibili小游戏开发者工具 bilibili小游戏开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 55%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

203. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

205. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

... 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Animation3D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript import laya.d3.animation.AnimatorStateScript; import laya.display.Text; //继承自AnimatorStat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

206. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 54%]

...光源渲染了。下面官方示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Lighting&name=MultiLight))的代码来做讲解: > 移动灯光脚本 ```typescript class LightMoveScript extends Script3D { //需要操作的光源数组 public var lights: ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

207. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

208. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...ng testString(String value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return "LayaBox"; } public static double testNumber(double value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return 512; } public static boolean testBool(boolean value) { Log.d("JSBridge", "java: " + value); return value ? false : true; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

210. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 54%]

...整位置。更详细的使用情况可以[查看API](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715