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使用MornUI组件之后在LayaFlash下调试会报错 就是这样,用flash原生调试是可以出现MornUI的组件和功能,但是点击LayaFlash下的编译却会出现这个问题 附件 : --> 2016-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160316
...场景中不会增加drawcall这是不是一个bug呢? 另外一个问题就是,我自己实现了一个类播放序列帧,序列帧的图片是动态加载的,不会增加任何drawcall。 而使用laya.display.animation 加载播放的xu'序列帧动画,不仅增加一个drawcall(无论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
Laya3d 能使用类似u3d的Unlit/Texture这个shader么? 就是单纯使用贴图渲染,不用灯光 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Zong 赞同来自: 找到了,不好意思 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...何再次使用本地加载,进行了特殊目录和文件的处理,也就是本地包白名单机制。如下例所示: MiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "ui.json" ]; 只要是MiniAdpter.nativefiles里存在的目录名或文件,引擎会自动将该目录视为本地目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 这个应该就是这样的,使用的RenderTexture为RGBA16格式,在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 可以这样处理: 1、更改2D的混合模式,在绘制中不混合RenderText...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241225
...说是用scence.open()会自动预加载场景以及场景资源的吗,就是预加载场景资源的时候报的错误 liwenhua • 2018-10-29 12:50 你看一下那个预加载设置,使用Animation组件和正常sprite,资源预加载区别,就明白了,看第一张图
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... 6 个回复 layabox 赞同来自: 先结个帖子。 遮罩节点,本来就是为了遮住目标节点,只显示遮罩节点的可见部分而设计,所以遮罩节点不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605