• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

201. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类推,如动图3-2所示,不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

202. laya.html.XML_API3.0 [ 83%]

...XML" XML Class XML Hierarchy XML Index Constructors constructor Properties name text Accessors attributes Methods elements getAttrBool getAttrFloat getAttrInt getAttrString getNode parse reset setAttribute Constructors constructor new XML(XmlString?: string): XML Defined in laya/html/XML.ts:9 Parame...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

203. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 83%]

...+md5); let zip = new ZipFile(); if(zip.setSrc(localfile)){ zip.forEach((id,name,dir,sz)=>{ if(!dir){ let buf = zip.readFile(id); //console.log("update "+name); let fid = window.appcache.hashstr('/'+name); //TODO 测试 if(window.appcache.updateFile(fid,0,buf,false)){ //更新成功 onEvent('updat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

204. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 83%]

...       targetSdkVersion 27         versionCode 1         versionName "1.0"     }     sourceSets.main{         jniLibs.srcDir 'libs'     }     buildTypes {         release {             minifyEnabled false             proguardFiles getDefaultProguardFile('progua...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

205. laya.utils.ClassUtils [ 83%]

...建节点对象。 比如: { "type":"Sprite", "props":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils  getInstance(clas...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. Laya怎么使用雪碧图(spritesheet)? [ 83%]

...示,修改红框的两地方/*[IF-FLASH]*/ return _domain.hasDefinition(name); //[IF-SCRIPT] return SpriteSheet.hasDefinition(name) || _domain.hasDefinition(name); //[IF-SCRIPT] var bmd:BitmapData = SpriteSheet.getBitmapData(name); /*[IF-FLASH]*/ var bmd:BitmapData = _bmdMap[name]; 三、处理加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151217

207. 3D多网格问题 [ 83%]

...果子网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会导致错误,获得不到lh里更改过名字的 name 的物体, 但没试过直接使用更改的名称去获得物体 2017-04-23 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

208. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

209. laya.html.HtmlElement_API3.0 [ 82%]

...ent Hierarchy HtmlElement Index Constructors constructor Properties _attrs name obj space style text type pool Methods fetchAttributes getAttr getAttrBool getAttrFloat getAttrInt getAttrString reset setAttr getFromPool returnToPool Constructors constructor new HtmlElement(): HtmlElement Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 81%]

...配置分包名与分包路径的字段 ```json { ... "subpackages": [ { "name": "stage1", "root": "stage1/" // 可以指定一个目录,目录根目录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715