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大约有 624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

201. laya.d3.physics.shape.HeightfieldTerrainShape_API3.0 [ 77%]

...: number, maxHeight: number, heightScale: number): HeightfieldTerrainShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/HeightfieldTerrainShape.ts:12 Parameters heightfieldData: Uint16Array | Float32Array | Uint8Array heightStickWidth: number heightStickLength: number minHeig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

202. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 77%]

...SkyBoxMaterial 实例。 SkyBoxMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):BaseMaterial[static] BaseMaterial _removeReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMateri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

203. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 77%]

...fine shaderValueInit Constructors constructor new HLODRender(): HLODRender Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:25 Returns HLODRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

204. laya.ui.ColorPicker [ 77%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. laya.ui.UIGroup [ 77%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.ui.AdvImage [ 76%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

207. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 76%]

...e randRange Constructors constructor new AdvImage(skin?: string): AdvImage Overrides Image.constructor Defined in laya/ui/AdvImage.ts:29 Parameters Default value skin: string = null Returns AdvImage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

208. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...tion AnimatorStateScriptTest() { } /** * 动画状态开始时执行。 */ override public function onStateEnter():void { trace("动画开始播放了"); _text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态更新时执行。 */ override public function onStateUpdate():void { trace(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

209. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 76%]

...meraCullInfo: ICameraCullInfo, out: SingletonList<BaseRender>): void Overrides BVHSpatialBox.getItemByCameraCullInfo Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHRenderSpatialBox.ts:30 通过CameraCull查找逻辑对象 override Parameters cameraCullInfo: ICameraCullInfo out: Singlet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

210. laya.ui.UIGroup [ 76%]

...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513