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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

201. laya.ui.CheckBox [ 33%]

...,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

202. laya.ui.Image [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

203. laya.ui.Radio [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

204. laya.ui.ProgressBar [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

205. laya.display.AnimationPlayerBase [ 32%]

...,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

206. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 32%]

...r.<ParallelSplitShadowMap>BaseScene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

207. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

208. laya.display.AnimationBase [ 32%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

209. laya.ani.bone.Skeleton [ 31%]

...-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

210. laya.ui.Slider [ 31%]

...,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929