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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

201. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 67%]

...了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是导出设置问题吗? 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

202. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 66%]

...设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cocochen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

203. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...rial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件夹下。 Tips:本章节中只介绍简单加载应用,导出后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

204. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 66%]

...rl:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

205. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 66%]

...能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 骨骼数是依据GPU设备能力估算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

206. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 66%]

...有CameraMoveScript.js native环境下 获取游戏内存 logcat报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

207. LayaAirIDE内如何指定Document Class文档类? [ 66%]

...具(测试版本) 请问有文档说明么 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? Laya有没有User Manual式的文档帮助 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 我浏览在线文档 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

208. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 66%]

...lave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:76) 。 是不能用unity自带的shader么 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 你这个bug,我们这边无法复现。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

209. 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 [ 66%]

...显示成负数 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-11-19 17:02 浏览: 1502 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

210. unity 里面预览的时候,灯光不照亮模型 [ 66%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 光照模式信息看不到,还有材质shader也看不到,从这两方面检查一下看是否正确 2019-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来自: 你好,啥意思啊 2019-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 煮饭烫伤手 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008