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怎样尽量使apk 小 项目中没有用到 物理系统,tiledMap,3DVR等模块,打包时会把这些模块打进去吗?如果会,怎样去掉,来减少apk所占内存。 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2020-06-19 16:02 浏览: 307 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
...撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...剪 纹理截取后内存释放不了 Graphics.cmds切换纹理做动画 tiledMap api 纹理索引值及TileSetId的含义? clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 IDE 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-09-15 22:51 浏览: 1043 关注: 2 人 D7_Tira • 2018-09-15 23:07 什么时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-02-25 18:55 浏览: 1010 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问2.0的版本开始,我用ts编写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2019-10-22 10:54 浏览: 1120 关注: 3 人 xin • 2019-10-22 15:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022