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大约有 2,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2101. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 main.js: OPPO小游戏的入口文件,游戏项目入口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2102. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 36%]

...用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-11-29 11:47 浏览: 10366 关注: 29 人 baron yin • 2018-10-24 15:14 g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2103. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...大。乍一看,似乎和左->中没有区别,但在复杂的应用场景中,左->右有发挥作用的空间。举例说明: 这里有一个左右居中的关联,下面会说明,暂且不表。置可以看到,在文本内容发生变化时,文本的中线位置没有发生变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2104. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 36%]

...查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-04-28 13:45 浏览: 4357 关注: 18 人 layabox • 2018-04-28 15:14 希望有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2105. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中添加的任一节点都可以创建动画,下述介绍以cube(立方体)为例。首先在场景创建一个cube节点,选中cube节点后,就可以在编辑器下方的时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

2106. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2107. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 35%]

...自身`(0,0)`坐标),使用距离关节后,当选中距离关节,场景编辑面板中会出现一红一绿两个圆点,绿色圆点为自身锚点selfAnchor,红色锚点为otherBody绑定的另一个刚体锚点。如果开发者没有手动进行指定,则是绑定到IDE默认创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2108. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2109. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 31%]

...件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2110. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...如,在一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010