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大约有 2,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

2111. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 29%]

...也没有找到 IDE 导出资源时调用的代码,因此,当资源、场景文件更新时,还需要用 ide 手动导出资源,再执行脚本编译/发布。希望有大佬帮忙解决这一问题。   以下是使用方法 编译:node dev-tools/tools.js compile 发布(默认平台:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

2112. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 29%]

...小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-04-08 16:52 浏览: 3523 关注: 9 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

2113. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...域需要了解以下几个方面的知识: 1.创建开放数据域(在场景中添加开放数据域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2114. LayaAirNative初始化的4个问题 [ 23%]

...留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-01 19:38 浏览: 2174 关注: 5 人 helloworldlv • 2018-07-02 11:14 发邮箱 775331175@qq.com 还有手机型号信息 谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2115. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...LayaAir IDE中,对自动图集设置进行纹理压缩配置,然后在场景中将图像作为Image组件的皮肤。发布后可以看到图集也可以使用纹理压缩格式了,如图2-12所示,@1.ktx是Android平台的纹理压缩格式,.atlas是图集文件,.png是其它平台默...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2116. 微信小游戏加载资源问题 [ 16%]

...MLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 微信小游戏上线了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103