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大约有 5,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

2111. textInput这个控件使用问题 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

2112. 开放域Demo创建后无法编译,版本2.4 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

2113. 谁能帮我把编译好的android studio项目打包成apk,我可以发红包给他 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

2114. laya2.0.0beta4 粒子bug(附件有demo) [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2115. layabox1.7.22 view对应的bin目录下view文件夹没有生成对应的JS文件 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

2116. 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

2117. tsconfig.json中exclude的文件会包含在jsfile--startTag里面 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

2118. ui中在sprite里面添加图片,设置图片的right属性,图片位置并不是相对于父元素内来确定位置 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

2119. 在 github上下载的demo工程 没有.laya文件 不能在laya客户端直接打开 [ 76%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

2120. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 76%]

...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423