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大约有 2,349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

2141. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

...完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新浏览器。 3.1 launch和task配置 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

2142. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

... 可以得到 通过逻辑宽高。物理宽高,设备像素比 ,我们才能更好的做到屏幕适配,想了解更多详细的屏幕适配,请参考《屏幕适配》文档 三、调用原生对象 通常原生对象有如下几个: document Dom window 窗口 container 画布 Laya.Brows...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2143. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...t 函数完成初始化。 注意:必须调用此函数并返回成功,才能访问任何 Steamworks 接口。 在初始化时,需要注意以下几点: 初始化时,Steam客户端需要运行起来,并使用SteamWorks中的开发者账号登录。 Steamworks API 需要得到游戏的 Ap...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2144. laya.net.Socket_API3.0 [ 31%]

... 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 see https://html.spec.whatwg.org/multipage/comms.html#dom-websocket Static BIG_ENDIAN BIG_ENDIAN: string = "bigEndian" Defined in laya/net/Socket.ts:43 主...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2145. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 30%]

...自: 不知道是不是typescript改得有点大,上边代码要改很多才能运行,我现在把demo发出,希望对各位有帮助,也怕我回头把代码搞丢了 hhh.rar 2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

2146. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...需要注意的是,上传资源前需完成实名认证,审核通过后才能进入后台并创建资源包。 开通帐号与认证相关的说明视频:https://www.bilibili.com/video/BV1oQ4y1E7j3/?p=3 登录后台后,点击 “创建资源包”,在弹出的页面中依次填写以下信...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2147. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...装。 比如我们用load()方法加载一个json数据,需要在data里才能取到json文件里的数据。 使用load()方法,示例如下: onEnable(): void { const jsonPath: string = "json/bagList.json"; Laya.loader.load(jsonPath).then((json) => { let _json = json.data; if (_json.bagLi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2148. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...次数。 注意:贴图动画需要创建对应的材质并设置纹理才能使用。 粒子着色器 在Shader属性上选择Particle2D,可以添加Laya内置的2D粒子着色器。 Texture:指定粒子使用的纹理。 材质渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2149. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 29%]

...这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后再进行后面的步骤。 [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2150. 微信小游戏实时调试的问题 [ 29%]

...可以看看我的提问描述,我提问就是编译的时候,怎么样才能生成code.js,也就是编译的时候将js合并,从而达到了官方文档上面说的实时调试。 zmd • 2018-06-04 20:54 @Laya_Aaron:实在不行我就不用实时调试了,什么时候想在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604