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大约有 2,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

2161. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 31%]

...nion.ts:388 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: Vector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2162. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...lback可以很好的将总体进度归一化为0~1。 复杂的例子可以参考引擎里的TextureLoader/MaterialLoader/MeshLoader之类。 然后使用Loader.registerLoader注册这个类。例如 Loader.registerLoader(["xyz"], YourLoader); 2、关于动态加载IDE里的资源说明 无论加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2163. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...包名+.rpk) (A+B 16M) ------------- pkgB.rpk pkgB分包(子包名+.rpk) 参考vivo小游戏分包加载。 如果是代码引用资源,加载代码示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2164. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 30%]

...@LagField:你unity 里面的相机有没有歪? 因为laya里面看不到参考的标准坐标背景,也许那个世界坐标是对的,但是相机和物品都是歪的呢 Laya_Aaron • 2017-12-29 16:08 @LagField:如果这些我都没确认,就贸然找引擎部,就太那啥了 Laya_Aaron...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2165. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 30%]

... 第二个问题我们可以在laya.ui.js中Button的处理皮肤地址时参考Image的处理方式来实现。 __getset(0,__proto,'skin',function(){         return this._skin;         },function(value){         if (this._skin !=value){             this._skin=val...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

2166. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 30%]

...   白鹭2年前的版本我也用过做项目,ui的编辑有些地方参考了flex,但是flex一般不是做游戏用的,所以感觉用起来比较繁琐。   另外,laya也有些不足,关于发布流程方面的,不够智能化和傻瓜化,考虑的应用情况也不够多。导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

2167. TS项目中怎么使用promise [ 30%]

...这样,然后在用就行了,new Promise就不会报错了,我这是参考的egret的tsconfig文件,具体promise怎么用,自己百度Promise的用法就好了 2018-07-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个目前没有教程和文档。.d.ts这个是一个接口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

2168. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 30%]

...nion.ts:541 分解四元数到欧拉角(顺序为Yaw、Pitch、Roll),参考自http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X轴翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2169. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...必须填写插件的专属包名。 关于资源包的导出方法,可参考前文第 2.1 小节中的说明。 5.2.1 插件包名规则 当上传的资源属于插件安装包时,资源包标识(即包名)必须按规范填写。包名的格式统一为 com.店铺名.包名,例如 com.la...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2170. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...周期的变化。 Enable:是否启用此属性。 Space:此属性的参考空间是本地空间还是世界空间。 X:X轴上的线性速度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Y:Y轴上的线性速度。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Color ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010