大约有 2,349 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 下面我们先...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
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来源: laya_api 发布时间: 20170422
...会存在IDE的临时目录,原始模型不会变,只能在发布之后才能看到体积减少的变化。 标准化权重 standardized weights 通过对权重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围可能会出现扭曲等问题,建议保持勾选。如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError 安卓真机调试报错 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...d in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static interpolation interpolation: any[] = [AnimationTemplet._LinearInterpolation...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目分包后, 运行出错 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422