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大约有 2,335 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

2161. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 48%]

...果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [Laya2.0 3D] 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2162. laya.ui.Widget [ 48%]

...离(以像素为单位)。Widget owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  right : Number表示距右边的距离(以像素为单位)。Widget  top : Number表示距顶边的距离(以像素为单位)。WidgetPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2163. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2164. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 47%]

...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2165. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 47%]

... 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: zOrder是改变同一容器下节点的渲染顺序 2019-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 辉先生 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

2166. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 47%]

...搞定了,如果是网页的话,你可以能要了解下网页操作dom节点相关东西才能做! 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gaowei2024 赞同来自: var Loadings=(function(_super) { function Loadings(){ Loadings.super(this); var Stage = Laya.Stage; var ProgressBar = Laya.Prog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

2167. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2168. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 47%]

...链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 在代码中加上这几句 节点顺序改变需要通知加速器   补充 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 用最新版引擎(16beta)写一个简单的测试demo 我们测试下 2018-02-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2169. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 47%]

...remove和visible差不多,都不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,建议remove,如果频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

2170. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 47%]

...格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshCollider() 创建一个 SphereCollider 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929