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大约有 2,375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

2171. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 29%]

...类,用于定义位图字体信息。 字体制作及使用方法,请参考文章 see http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=ch-js-1-2-5 Hierarchy Resource BitmapFont Index Constructors constructor Properties _id autoScaleSize destroyedImmediately dict fontSize letterSpacing lineHeight lock maxWidth n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2172. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 29%]

...断点查下问题 2、你也可以通过代码动态加载js文件,请参考:https://ask.layabox.com/question/1123

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

2173. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...a.js" ,"//class laya.webgl.canvas.DrawStyle" ,Color,True,False)  之后再参考这张配置图设置一下工具调用即可:   嗯,估计这一段也没人有需要了吧……姑且发出来记录一下。。不过如果编译工具的开发大大不嫌麻烦能找找原因处理一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

2174. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

...) (图6-2) 编写`tt.d.ts`声名文件的方式,如果不会,可以参考LayaAir官网的声名文件编写文档: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-10 编写完成`tt.d.ts`声名文件之后,我们就可以直接在项目中使用字节跳动小游戏的API了。 > 需要注...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2175. laya.ui.Dialog [ 29%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2176. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2177. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 28%]

...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2178. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 28%]

...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2179. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...用于实现各种效果,这里不再列举,有需要的开发者可以参考API文档。 3.2 生命周期 开发者可以调用缓动的kill()方法提前结束缓动。如果保存了create()方法返回的Tween对象,那直接调用Tween上的kill()方法即可。此外,也可以通过Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2180. laya.ui.Dialog [ 27%]

...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite unDestroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String =...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513