大约有 2,435 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
Laya_社区(1990) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_文档(94) laya_api(89) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(45) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5)
...# 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 浏览器下没有问题 好诡异啊! 后台报错 没有做掩码处理 error opcode 4 and close websocket connection. Buffer:4441774d48303d65794a6b5958526881fe00d8e3a8da13aac2aa24aac68c2282ff8b7aacc1904082ecb251b4c5e34586fe8b27aac1ad7aba9aa263b9ffef2382ff8b7aacc1937aafeb902281c59c67b9fb9...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211203
...ty 如果引用了其他的第三方库,记得类似提示也搜索一下处理一下js再编译发布。 FGUI的那个loadLib("libs/rawinflate.js") 记得把最后call(this)改成call(window)。。不然小游戏挂壁 如果正常编译................. 然后这个时候,微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
...出现调试混乱。 如果遇到这种情况,请按以下步骤进行处理: 步骤1:设置的断点如下  图11 步骤2:取消所有的断点  图12 步骤3:重启启动工程,再使用Chrome连接工程。  图13 步骤4:恢复需要的断...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。这样就可以达到今后性能优化的最基本条件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.comp); //点击Tab选择按钮的处理 this.comp.tab.selectHandler = new Laya.Handler(this,onSelecte); } /**根据选择Tab的索引切换页面**/ function onSelecte(index){ //切换ViewStack子页面 this.comp.viewStack.selectedIndex=index; } ``` 运行示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ueying • 2016-06-27 21:05 @wuciqiang你好,咱们这个问题先做延迟处理吧,如果还有问题咱们及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
... 你反馈的这个问题,我们下个版本修改下,跟Callater类的处理方式同步下。 2021-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156*****628 相关问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701
...小泽 赞同来自: 问题需要验证,已经反馈给引擎同事,在处理队列中,请耐心等待 2020-09-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 请问现在有反馈吗? 2020-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1600653003用户 赞同来自: 替换试试 libs.zip 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是我们处理网络消息的前提。 新建一个LayaAir空项目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714