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...= new Handler(this, onClickButton,[button]);//设置 button 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } private function onClickButton(button:Button):void { trace("按钮button被点击了!"); } } } example Laya.init(640, 800);//设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 微信 恶匪 赞同来自: 大佬大佬想问下您,您的坑3是怎么处理的呢,目前我也是碰见这个情况了,非常急切希望得到您的答复感谢 2019-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 丶DL℡ 赞同来自: 请问单机版游戏构建apk,安装到手机上启动时提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
... = new Handler(this, onClick, [checkBox]);//设置 checkBox 的点击事件处理器。 Laya.stage.addChild(checkBox);//将此 checkBox 对象添加到显示列表。 } private function onClick(checkBox:CheckBox):void { trace("输出选中状态: checkBox.selected = " + checkBox.selected); } } } exa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...么搞的代码结构就很危险 Laya_Aaron • 2018-01-04 17:29 我们不处理逻辑问题 bing8310124 • 2018-01-04 17:30 @Laya_Aaron:好的,谢谢了,那再问一下,如果我有十个模型要加载,不想要克隆,那是不是得预加载十次? bing8310124 • 2018-01-04 17:16 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...个模型的,只加载这两个有报错的demo,我会移交引擎部处理,在线等你demo 2018-12-14 0 4 分享 微博 QZONE 微信 李同明 赞同来自: 这个是demo,刚才让玩家测试了一下,在微信浏览器下能正常进入,在手机自带浏览器打开报Laya3D init er...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...使用`Laya.Handler.create(this,onLoading)`返回的回调方法,是要处理progress加载进度事件,由于回调执行一次之后就被对象池回收了,所以,progress加载进度事件只触发了一次就结束了,但实际上资源并未加载完成,还处于加载中,所以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...之后保存导出UI,开始编写逻辑代码。 ### 二、代码逻辑处理 切换到代码模式下, 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例化UI页面则不会报错,如图4所示: (图4) 然后在Im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...舞台上显示 Laya.stage.addChild(this.comp); //点击Tab选择按钮的处理 this.comp.tab.selectHandler = new Laya.Handler(this,this.onSelecte); } /**根据选择tab的索引切换页面**/ private onSelecte(index:number):void{ //切换ViewStack子页面 this.comp.viewStack.selectedIndex=index;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必要的,这也是我们处理网络消息的前提。 这里我们用AS项目进行讲解,新建一个LayaAir的空项目。声明一个Socket的实例,声明一个Byte的实例: ```java package { import laya.events.Event; import laya.net....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要拆分2个包出来,就要发布两次,不过,比我们以前的处理好多了,终于不在人为的去整个 index.html 里人为的去拆分不同的代码出来。这个东西我纠结了一周了,一直在想用第三方的打包工具来实现,然后自己又不懂 web 前端的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604