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大约有 8,833 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

211. atlas packaging tool 添加一个选项 [ 90%]

atlas packaging tool 添加一个选项 我项目里面散图蛮多, 这些散图是按模块层级划分的 。 但是用 atlas packaging tool 打包会按子文件夹打出多个合图 这不是我想要的效果。 我想把他们打到一张大的合图里面。  这个项目原来是coc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

212. 打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 [ 90%]

打包后的app能不能在讲话时获得一个消息 类似微信只有在讲话时才有麦克风动态效果 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 18336093936 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

213. ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 [ 90%]

...要回复问题请先登录 发起人 feini 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

214. 可以打包SK动画文件吗? [ 90%]

...包SK动画文件吗? Hi, 我们的项目用到很多sk动画文件一个动画文件就要发3 http request,所有我们的项目发送http request过多了,有没有方法将很多sk相关的文件一个包,然后只要发一个http request就可以啦? (就像图集那样) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

215. 请教一个关于TS的问题 [ 90%]

请教一个关于TS的问题 各位大神 TS初学者请教一下TS问题。 我这个ts文件里需要用到md5加密,然后用npm下了一个md5的model。但是在这个文件里导入的时候,我其他同一个namespace下的东西就找不到了。是怎么回事 没导入的话就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

216. LayaDCC打包不同目录的相同文件名声音有问题 [ 90%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 非常抱歉,这个是runtime的一个bug,我们会在后续版本中改正,目前的解决方法就是先不要有同名的文件。 2017-04-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

217. 比较文件更新的批处理文件报错。 [ 90%]

...小程序 发布后缺少app.json文件 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2016-12-13 10:15 浏览: 1820 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-15 14:09 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

218. AS中使用__JS__调用html文件中的函数 [ 90%]

...),这个是调用js原生方法的,你可以把你的代码段封装到一个单独的js文件下,然后通过script src的方式引入(自定义标签需放到主js标签之上,保证该js已经加载完成),然后通过__JS__()的方式去掉该js下的方法! 2017-06-22 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

219. 一个打包问题 [ 90%]

一个打包问题 项目执行yarn dev或者npm run dev 的时候会报错 Uncaught ReferenceError: Cannot access 'HtmlVideo' before initialization   我在src/index.ts中按照官方示例的逻辑写的,为啥会报这个错   把src/GameConfig.ts中第一行改为import { GameUI } from './v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

220. 特效的贴图,模型共享 [ 90%]

...相关的链接 提交 2 个回复 ebaww 赞同来自: 多个特效放到一个场景里,用批量导出就行了 2017-08-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这边工具生成的资源目录结构,完全遵循Unity中的结构。可以采用批量导出,或者自己合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830