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... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Component x : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 UIComponent x : Nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 注:当值为0时,宽度为自适应大小。 Label wordWrap...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...rited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1036 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。 Returns boolean Inherited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1040 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite visibleNum : int 获取或设置没有滚动条的下拉列表中可显示的最大行数。 ComboBox width : Number[override] 表示显示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; `-1`为**镜像**,效果如动图8所示 。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 ![动图8](img/8.gif)(动图8) **Tips**:*如果轴心点在中心,可以原地镜像,比如角色两个方向...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714