• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. laya.ui.ScrollBar [ 59%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. ios13浏览器添加到桌面标签音频问题 [ 58%]

...后,切换后台再切换回前台,在document的visibilityChange的监听事件里Browser.document.visibilityState的值是hidden,应该是visible 这边做了临时处理 在core.js里把SoundManager._musicClass = AudioSound替换为SoundManager._musicClass = supportWebAudio ? WebAudioSound : Audi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200808

213. laya.ui.FrameClip [ 58%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

214. laya.d3.core.Camera [ 58%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.ui.Label [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 58%]

...? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于shader中opengl函数问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 TS 如何调用第三方JS库 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

217. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.map.GridSprite [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. laya.ui.Label [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.ui.Button [ 58%]

...像素为单位)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513