• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 457 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

211. laya.ui.Label [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

212. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 58%]

...? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于shader中opengl函数问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 TS 如何调用第三方JS库 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

213. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.map.GridSprite [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.ui.Label [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.ui.Button [ 58%]

...像素为单位)。 UIComponent  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.ui.ScrollBar [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 58%]

...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

219. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 58%]

...html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如: span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,比如: style:样式标签,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.utils.PerfHUD [ 58%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513