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大约有 4,120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

211. 请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? [ 93%]

请问发布LayaAir项目的默认release目录能修改吗? 我想发布到其他目录下,有什么配置文件可以修改吗? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

212. Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap [ 93%]

Laya3D 贴图读取时参数mipmap修改无效,请问如何去掉默认的mipmap 如图 2种方式我都尝试了。还是生成了Mipmap。我现在就是需要去掉mipmap。从Unity导出的材质文件里面。我修改贴图参数 为false,没用,然后自己创建材质 读取的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

213. 打包后用修改index.html,用code.js代替页面js,发现性能差了不少 [ 93%]

打包后用修改index.html,用code.js代替页面js,发现性能差了不少 出现了掉帧的问题,用原始的index.html,不用code.js就没有这个问题。想用这个code.js来加快加载速度,毕竟可以减少http请求 2019-03-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

214. 发布建议:发布之后,未修改文件能否不要覆盖拷贝。直接跳过就可以。望采纳 [ 93%]

发布建议:发布之后,未修改文件能否不要覆盖拷贝。直接跳过就可以。望采纳 提一个建议,项目发布时,未修改的文件希望不要直接覆盖拷贝。直接跳过就可以了。   覆盖拷贝后,项目增量上传到服务器时,会认为都被修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

215. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 93%]

Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误, 在Update 一直修改角度时 表现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

216. 粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 [ 93%]

粒子系统在webgl下 旋转会修改粒子大小的BUG,及解决方案 打开官方particle2d实例,修改他们的Rotation值,如sp.rotation=45你会发现粒子会缩小,如果sp.rotation=-90 粒子甚至会消失,我游戏中需要粒子能够依附我碰撞点发射。这样的BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

217. 请问如何修改LayaAir IDE的代码编辑背景颜色? [ 93%]

请问如何修改LayaAir IDE的代码编辑背景颜色? 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 文件--首选项---颜色主题 2018-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

218. 发现个关于修改舞台Scale引发的报错。。。 [ 93%]

发现个关于修改舞台Scale引发的报错。。。 Laya.init(1280,720, WebGL); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.frameRate = "fast"; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Stat.show(0,0); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

219. 预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置 [ 93%]

预制体添加刚体后,和其它刚体碰撞后不能修改角度和位置  onTriggerEnter(other,self,contact)     {         var n=this.owner.rotation;         if(other.label === "heng"){             console.log("角度"+this.owner.rotation);         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

220. 加载到的资源都是修改之前的 [ 93%]

加载到的资源都是修改之前的 昨天在服务器上改了一下资源文件,路径没有改,手机微信小游戏获取的一直是改之前的资源,在开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730