大约有 535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
修改了模型scale之后 碰撞器盒子没更新 正方形的方块缩放成条形后Rigidbody3D里的shape没更新 附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Just So So 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 panel的滚动条要怎么修改它在panel中的大小,位置? 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
关于在List中数据修改后UI无法更新的问题 this.ScrDList.array=[]; var btnitem=ScData2[itemNum]; btnitem.item.label="11111"; ScData2[itemNum]=btnitem; btnitem.item.label="2222"; ScData2.push(btnitem); this.ScrDList.array=ScData2; //list中添加删除项都可以更新,唯独修改数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
修改场景名导致MaxUI.ts文件异常 请教下项目中如果要修改场景名或者脚本名应该怎么处理? 创建一个官方案例改场景名也是会报错 F8 F12也试过了 求指导正确姿势 附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
绘制的直线如何修改它的位置,使它产生连续绕一个点旋转的效果 this.gameView.sp.graphics._one[2] = x; this.gameView.sp.graphics._one[3] = y; 我这样写能实现,但是感觉不是正确的方法! IDE中有看到toX和toY属性,但是代码中不知如何获取 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
修改源码发布后不能使用的问题。给大家借鉴一下 由于项目需要修改了lib库下的js文件。发布后死活不是debug的效果,各种找不不到修改的方法,折腾很久,最后发现是需要发布后 lib下的js文件会默认读取min下的js文件。 如果修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
laya是不是集成了jq和jq-ui?想要修改一些jq挂件,没有效果 laya是不是集成了jq和jq-ui?想要修改一些jq挂件,没有效果 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
修改prefab中的组件类型,不会同步到其他引用此prefab的地方 如图,先把box保存成prefab,然后在prefab当中,使用右键转换类型功能,把debug222的类型转换为Sprite,但是引用这个prefab的地方的debug222还是原先的Image类型。 附件 : --> 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
每次修改素材所有Atlas的时间戳都有变动 每次修改素材所有Atlas的时间戳都有变动,版本1.7.2,MAC版本 ,IDE上键盘快捷键、复制粘贴什么都不能用 附件 : --> 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
screenMode 请问下这个横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 由于横竖屏的问题 游戏是横屏的初始化的时候设置了screenMode 横屏 后面又一个界面要竖屏还有一个input 由于input的不能旋转 屏幕是竖过来了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823