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大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 51%]

...先登录 发起人 Monica 知识达人 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

212. 看下这个问题是不是Bug [ 51%]

...无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

213. laya.ui.TextInput [ 51%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. Config3D_API3.0 [ 51%]

...csMemory: number = 16 Defined in Config3D.ts:35 默认物理功能初始化内存,单位为M。 Static enableDynamicBatch enableDynamicBatch: boolean = true Defined in Config3D.ts:11 控制是否动态合并 Static enableMultiLight enableMultiLight: boolean = true Defined in Config3D.ts:39 是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 51%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

216. laya.ui.AdvImage [ 51%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.display.Scene [ 51%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

218. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 51%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

219. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 51%]

...L下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cach...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 新手开发游戏,求思路 [ 50%]

...景,在过渡界面中,销毁上一个场景不需要的资源(以免内存使用过大导致游戏崩溃闪退,黑屏),加载新场景需要的资源,当然这些战斗逻辑也是要预先制作好,建议先分开制作,战斗,地图,后期再有机的联系到一起。不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426