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大约有 298 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

211. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 57%]

...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:18 浏览: 672 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

212. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 57%]

...添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // create an engine var engine = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

213. 如何解决微信h5从左滑动退出这样的设定。 [ 57%]

...。可是没有找到相关资料旋转屏幕方向的代码。只有自己创建一个box。旋转180度。然后所有的页面都为这个子页面。屏幕就如自己想的倒转了过来。可是所有的list,和一些事件。就有各种问题了。上滑变成了下滑。有一些碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

214. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 57%]

...e(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //创建场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

215. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...脚本一起介绍的UI组件脚本,虽然已经告诉大家它在IDE中创建的方式,但是并没有介绍在哪种情况下使用这种方式,所以我们先来聊一聊2D开发UI过程中会遇到的情况,再引入UI组件脚本的深入讲解。 1.1 功能划分方式 首先,我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

216. 摄像机捕捉目标(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

... 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 57%]

...用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

218. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

... 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

... 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 添加的碰撞体位置不对问题 [ 56%]

...面add添加的么 吴杨俊文 • 2018-07-13 20:08 如果是unity里面创建一个碰撞体然后删除掉,我有弄诶 Laya_Aaron • 2018-07-16 10:28 直接用unity里面的碰撞体

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713