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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. laya.d3.core.light.SpotLight [ 79%]

...tLight LightSprite Sprite3D Node EventDispatcher Object SpotLight 类用于创建聚光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 79%]

...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画   **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

213. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataColor [ 79%]

...tDataColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataColor 类用于创建颜色渐变。 Public Properties PropertyDefined By  alphaGradientCount : int[read-only] 渐变Alpha数量。GradientDataColor  rgbGradientCount : int[read-only] 渐变RGB数量。GradientDataColorPublic Methods ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 79%]

...ataNumber ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataNumber 类用于创建浮点渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 渐变浮点数量。GradientDataNumberPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataNumber() 创建一个 GradientDataNumber ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 79%]

...ataNumber ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataNumber 类用于创建浮点渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 渐变浮点数量。GradientDataNumberPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataNumber() 创建一个 GradientDataNumber ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.d3.utils.Picker [ 79%]

...a.d3.utilsClasspublic class PickerInheritancePicker Object Picker 类用于创建拾取。 Public Methods  MethodDefined By  Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker  calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. laya.d3.core.render.RenderContext3D [ 79%]

...。RenderContext3DPublic Methods  MethodDefined By  RenderContext3D() 创建一个 RenderContext3D 实例。 RenderContext3DProperty DetailclientHeightpropertypublic static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int渲染区宽度。Constructor De...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 79%]

...eCylinderColliderShape ColliderShape Object CylinderColliderShape 类用于创建圆柱碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 79%]

...heritanceConeColliderShape ColliderShape Object ConeColliderShape 类用于创建圆柱碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Sha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513