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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

211. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataNumber [ 79%]

...ataNumber ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataNumber 类用于创建浮点渐变。 Public Properties PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 渐变浮点数量。GradientDataNumberPublic Methods  MethodDefined By  GradientDataNumber() 创建一个 GradientDataNumber ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. laya.d3.utils.Picker [ 79%]

...a.d3.utilsClasspublic class PickerInheritancePicker Object Picker 类用于创建拾取。 Public Methods  MethodDefined By  Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker  calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 ​ CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状态框及内容说明标签label。其中选择状态框必须是图片资源,标签为文本。在使用 CheckBox组件的时候,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

214. laya.d3.core.render.RenderContext3D [ 79%]

...。RenderContext3DPublic Methods  MethodDefined By  RenderContext3D() 创建一个 RenderContext3D 实例。 RenderContext3DProperty DetailclientHeightpropertypublic static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public static var clientWidth:int渲染区宽度。Constructor De...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape [ 79%]

...eCylinderColliderShape ColliderShape Object CylinderColliderShape 类用于创建圆柱碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape [ 79%]

...heritanceConeColliderShape ColliderShape Object ConeColliderShape 类用于创建圆柱碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  height : Number[read-only] 获取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Sha...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.d3.core.render.RenderState [ 79%]

...前场景。RenderStatePublic Methods  MethodDefined By  RenderState() 创建一个 RenderState 实例。 RenderStateProperty Detailcamerapropertypublic var camera:BaseCamera当前摄像机。clientHeightproperty public static var clientHeight:int渲染区高度。clientWidthproperty public sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 79%]

场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

219. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 79%]

...heritanceMeshColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  convex : Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...nseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303