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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

211. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...建议统一设置为小端(LITTLE_ENDIAN)。 示例代码如下: // 始化用于二进制数据处理的 Laya.Byte let byte = new Laya.Byte(); // 设置字节序为小端模式 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; 3.3.5 用 Laya.Byte 写入和发送数据 创建完对象并设置端序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 66%]

...Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;        //始化照相机     var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera;     camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 330));          //方向光     cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

213. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 64%]

...响应头还没被接受,或该响应头不存在,则返回null。 open() 始化一个请求. send() 发送请求. 如果该请求是异步模式(默认),该方法会立刻返回。 相反,如果请求是同步模式,则直到请求的响应完全接受以后,该方法才会返回。 setR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

214. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 63%]

...mManager这个 wulilioo • 2019-02-18 12:43 @Max.魚魚魚鱼魚魚:子域始化后,不要立即加载scene,等主域资源加载完再加载 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 17:55 十分感谢 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 19:03 @wulilioo:我这边还是不行,在main里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

215. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...per(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya.timer.frameLoop(10, this, () => { page += 1; //在定时器中让变量page每次自增1 this.txt.setVar("n", page); //使用setVar方法,让text文本中变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 CheckBox onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. laya.ui.Radio [ 63%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Radio onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK 事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...结构体PixelParams只是定义了这些世界的顶点属性,并没有始化,InitPixelParams() 返回始化后的PixelPaams变量。[ BlinnPhongCommon.glsl ] getPositionCS() 传入世界坐标返回的是裁剪空间的坐标。[ Camera.glsl ] remapPositionZ() 对裁剪空间的坐标Z...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 CheckBox measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

220. laya.ui.Radio [ 62%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Radio measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513