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大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 68%]

...用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode 这个借口会报错,, throw("Animator:spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

213. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 68%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

214. 正交摄像机裁剪问题 [ 68%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

215. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 68%]

...子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡异!   附件 : --> 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1_.0_.btea1_.rar 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

216. 高级应用-寻路导航 [ 67%]

... = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, prior...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

217. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...leMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

218. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 67%]

修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

219. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 67%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您直接用网络地址加载还会这样吗?亲测在 各种平台都可以播放的 2019-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 南方侠客 赞同来自: 请问一下,这个问题解决了吗? 2020-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

220. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 67%]

... 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101