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Laya_社区(1666) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_文档(40) Laya3.0_api(9) Laya2.0_api(4) laya_api(4) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 这个算不算bug? 2017-11-10 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源吗 看到tips了,只支持腾讯云。 那么真机测试也只能先上传到腾讯云吗? 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
微信小游戏设置网络动态加载无法显示 我把图集资源放到了腾讯云上,也设置了域名信息 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "https://lg-f6ejft4c-1256468286 ... 3B%3B var asset = []; asset.push({ url : "res/atlas/game.atlas", type:Laya.Loader.ATLAS }); asset.push({...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
在小游戏需要动态缓存,那在ui编辑器做出来的图该如何实现? 使用ui编辑器编辑完成后,图片需要上传服务器做缓存,那么在layaUI.max.all.ts中该如何修改地址 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...一、简介二、寻路导航2.1 静态导航表面(Nav Mesh Surface)2.2 动态节点的基类(NavModifleBase)2.3 导航代理寻路(Nav Agent)2.4 导航区域链接(Nav Mesh Link)2.5 动态区域体积(Nav Mesh Modifier Volume)三、多代理场景寻路3D寻路 Version >= LayaAir 3.2 一、简...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, se...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505