大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...,如果更习惯使用传统的开发环境来打安装包,也保留了发布为原生包工程的方案。 在PC端提供了PC模拟器。与移动端的运行器一样,可以在项目中即时修改,在PC模拟器上直接查看打包后的运行效果。 1、LayaNative的启动入口 由...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...的game.js里修改引用的index.js之后的js,以后会出一个一键发布的,目前只能自己手动改了 2018-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 luck 相关问题 unity导出粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 怎么实现同一个工程内分包? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 新建项目(FlashBuild4.7),编译报Laya.init未定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170409
...的项目,有自定义组件,然后用新的LayaAriIde2.0打开,就发布不了。 woody1720596907 • 2018-12-04 11:08 你的注册组件,否则无法使用 woody1720596907 • 2018-12-04 11:07 这个东西使用起来很麻烦。。。 三五七 • 2018-10-12 13:54 我的版本是 2.0 bet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 合并小图片 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 合并到大图集时的drawCall问题 Laya2下新建ts文件不会自动编译 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
layaAir做微信小游戏,发布包到微信开发工具,编译预览直接大于4M,没法玩啊。 layaAir做微信小游戏,发布包到微信开发工具,编译预览直接大于4M,没法玩啊。 求破!!??? 2018-03-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...戏分包问题 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2017-09-22 18:09 浏览: 1025 关注: 2 人 Monica • 2017-09-22 17:45 这个应该是你项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922