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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

211. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 52%]

...成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-12-01 12:15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

212. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 51%]

...一个视频成功,其他地方的视频成功也会执行,是在不同场景下的 Laya_XS • 2020-08-26 14:11 @1568602603用户:或者你把你激励视频的代码贴下也行

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

213. laya.particle.Particle2D [ 51%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.utils.PerfHUD [ 51%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

215. laya.map.GridSprite [ 51%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.d3.terrain.Terrain [ 51%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. 关于适配noborder模式(个人适配分享及建议) [ 50%]

...S、JS、TS版本 Demo! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 想让一个2D的图形被鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

218. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

219. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

...Body.mass = 10; ``` #### (4) CylinderColliderShape圆柱 圆柱体常用于场景的柱子等圆柱体的物体碰撞。可以设置圆柱体的半径和高度来调整碰撞体。 ![](img/6.png)(图6) ```typescript var raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. laya.map.MapLayer [ 50%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513