大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatc...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():void {} /** * 第一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时用到哪些资源就加载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。 由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用Movie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...又调用了2,此时缓存是存在的,但是该缓存还未初始化完毕,因此没有FAction_Default的声明部分,所以就报错了; 2.这里说下,类结构的加载过程中,类的声明是最慢的,也就是说类结构加载完才会有对应的类,你才能调用它。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...时候需要重置下(RenderHandler)状态,如下 修改 //加载数据完毕后触发这个方法 GameMain.prototype.onLoad = function () { this.mainUI = new MainUI(); dataSource = ; this.allData = ["深发展A", "南坡A", "铜陵有色", "丰林集团", "泰瑞科技", "贵绳股份", "华谊...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlaye...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...存在弹出动画的时候会有差异,onOpended方法是在动画运行完毕之后才触发的;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可见进行刷新。 little Bill gates • 2023-12-22 16:25 我改了Laya.ui的js代码。把opened在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...会优先检测子节点,一直到stage上的全部节点都递归检测完毕。 1. Mouse Enabled: 默认为false,如果在脚本代码中监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的MouseEnabled属性值都为 true。但若将父节点的MouseEnabled的值手动设置为fal...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ayaIDE,导出就发现666了。大多数同学的问题到这里就解决完毕了。有好奇心的同学可以继续看看下一步~ 5.注意这里会将所有的"Laya."前缀都去掉,大家可以根据自己需要做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...复是用FD或者FB自定义组件,于是乎我临时下载了FD,配置完毕,Hello Laya成功后,就自定义组件。按照官方步骤来,最终编译的时候还是报错,这个问题是自定义组件库的问题还是我操作失误? 提供报错截图,和FD自定义组件工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221