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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

211. 我竟然被射线检测这个小功能给难了一天了 [ 52%]

...内 碰撞检测 和 sprite问题【js】 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 2.0小游戏截图功能 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

212. laya.components.Script [ 52%]

...e():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script  onDestroy():void 手动...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

213. laya.net.LoaderManager [ 52%]

...过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

214. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 51%]

...后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ public override function onAwake():void {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或者设置脚本的enabled = true */ public override function onEnable():void {} /** * 第一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 51%]

...时用到哪些资源就加载哪些资源,并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用Movie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

216. Laya2下ts继承报错! [ 50%]

...又调用了2,此时缓存是存在的,但是该缓存还未初始化完毕,因此没有FAction_Default的声明部分,所以就报错了; 2.这里说下,类结构的加载过程中,类的声明是最慢的,也就是说类结构加载完才会有对应的类,你才能调用它。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

217. List修改datasource数据的时候出现部分数据不能被修改 [ 50%]

...时候需要重置下(RenderHandler)状态,如下 修改 //加载数据完毕后触发这个方法 GameMain.prototype.onLoad = function () { this.mainUI = new MainUI(); dataSource = ; this.allData = ["深发展A", "南坡A", "铜陵有色", "丰林集团", "泰瑞科技", "贵绳股份", "华谊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

218. laya.display.AnimationPlayerBase [ 50%]

...创建实例后的任何时候都可以被调用,当相应的资源加载完毕、调用动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlaye...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

219. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 50%]

...存在弹出动画的时候会有差异,onOpended方法是在动画运行完毕之后才触发的;或者先设置弹窗里的元素不可见,在onOpened方法里面设置完数据后再设置可见进行刷新。 little Bill gates • 2023-12-22 16:25 我改了Laya.ui的js代码。把opened在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

220. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010