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... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 老李 • 2021-12-24 11:38 选中父节点可以操作,但是如果我定义的属性为数组的话,无法定义数组长度了,这个现在新版本如何变更数组长度?
来源: Laya_社区 发布时间: 20211223
...项目拆分成多个类库,有了这个功能就可以很方便生成自定义类库,现在只能自己通过ts命令行去生成,挺麻烦的! 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
... ``` 3.通道索引 ```typescript public get passIndex(): number; ``` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other: ShaderVariant): boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...试黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE如何自定义快捷键! IDE中选中字符串大小写转换快捷键 IDE全局键盘快捷键冲突 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 Mac layaAirIDE快捷键问题 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error proces...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main tar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405