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大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

211. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...着.shader文件为核心,在引擎核心中.shader文件是Shader3D类对象抽象为文本化表示的结果,在选择不同的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 28%]

...Unity中未激活的节,下图是在Unity中未勾选激活的节对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...t; 5; i++) { //每项数据都是一个包含 key 和 value 两个属性的对象。 let KVData = { key: "test" + i, value: "" + i * 1000, } KVDataList.push(KVData); } /** * KVDataList:KV 数据列表 * success:接口调用成功的回调函数 * fail:接口调用失败的回调函数 * comple...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010