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大约有 226 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

211. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 44%]

...安装 Debugger for Chrome 插件并创建 vscode 调试配置文件 2)、开启 sourceMap: 编辑 .laya/compile.js 文件,将第66-71行 return bundle.write({ file: workSpaceDir + '/bin/js/bundle.js', format: 'iife', name: 'laya', sourcemap: false });修改为 return bundle.write({ file: workS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

212. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 44%]

... 微博 QZONE 微信 大大大虎刘。 赞同来自: 检查服务器是否开启了CDN 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 你看看有没有把缓存清理干净! 2018-05-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 上传个可以重现的D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

213. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 43%]

...顿。升级到版本96就不卡了。 我怀疑是加载问题,他们都开启了worker   2021-11-17 1 1 分享 微博 QZONE 微信 紫雨风暴 赞同来自: 玩家不可能去这么设置,有没有更好的解决办法? 所有没装显卡驱动的玩家都会卡。 2021-11-15 0 7 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

214. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 42%]

...ctor3( -3.14 / 3, 0, 0));                      //灯光开启阴影         directionLight.shadow = true;         //可见阴影距离         directionLight.shadowDistance = 3;         //生成阴影贴图尺寸         directionLight.shado...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

215. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 41%]

...nt的信息判断下当前手机系统运行的版本,如果是15.x系统开启这个配置 188*****336 • 2021-09-24 14:22 好的 188*****336 • 2021-09-26 11:50 我们发现使用laya1.x的项目在ios15上运行没有问题,不知道能不能给你们解决这个不兼容的冲突提供一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

216. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

...社区(Issues) 除了官方网站的社区外,我们还在GitHub中开启了Issues功能,可以用于LayaAir引擎BUG的反馈,以及引擎版本相关的意见和建议交流。LayaAir引擎维护者会不定期进行关注和给予响应回复。 ### 二、了解LayaAir分支与Clone ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...览,浏览器预览,移动端预览。如图8所示。 (图8) 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是重新启动和打开开发者工具。 5.1.1 重新启动 重新启动顾名思义,对当前预览运行场景进行重启,如图8-1所示。 (图8-1) 5.1.2 打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

218. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...ap 是否自动换行,布尔值选项,默认为false,选择true可以开启自动换行 leading 垂直行间距,当开启自动换行时,文本内容多行时有效。间距以像素为单位,输入正整数即可 padding 文本边距,以像素为单位,由4个整数值组成。“U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

219. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 38%]

...= Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //添加3D场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

220. Shader预编译解决方案 [ 37%]

... -> withCompile(compileDefine) {      if (Shader3D.debugMode)//开启debug编译shader时生成打印shader参数         this._addDebugShaderVariantCollection(compileDefine);          }  debugShader : Laya.Shader debugShader : Laya.SubShader  Laya.ShaderPass ->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606