大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...(repeatY)做为显示标准 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2020-08-01 15:30 浏览: 382 关注: 2 人 1568602603用户 • 2020-08-01 16:09 谢哈,兄弟 Laya_XS • 2020-08-01 16:47 客气,问题解决了就好。有问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200801
... * @param forceDispose 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false */ public static function clearRes(url:String, forceDispose:Boolean = fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...默认属性与repeat的区别 IDE中的发布流程到底是怎样的 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 问题状态 最新活动: 2025-11-20 09:54 浏览: 2921 关注: 3 人 LayaAir小牛 • 2025-11-18 18:45 可以在源码中看到
来源: Laya_社区 发布时间: 20251118
...-20 11:48 @W:可以写一个公共的js文件让每一个打包的游戏都引用这个js文件,如果切换下一关要传的数据比较多,也可以考虑用HTML5的localStorage 另外在游戏开发方面我是个新手,这这些方法供参考,不保证对错好坏。 W • 2018-06-15 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何通过命令行工具构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
... function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at SceneLoader.create (laya.core.js:22061) at EventHandler.__p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...ket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-01-26 10:02 浏览: 2247 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-01-26 14:50 好的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170125
...题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...te:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715