• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

211. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...组件水平布局容器组件(HBox) HBox其本质是容器类组件,所有的容器类组件都继承自Box,HBox也不例外。HBox是常用于水平布局的容器组件,相较于Box它增加了更加细致的功能。 HBox的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建HB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230922

212. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 79%]

...; Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 cullingMask get cullingMask(): number set cullingMask(value: number): void Inherited from BaseCamera.cullingMask Defined in laya/d3/core...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

213. laya.d3.graphics.StaticBatchManager_API3.0 [ 79%]

...移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有节点为静态批处理,staticBatchRoot作为静态根节点。 如果renderableSprite3Ds不为null,合并renderableSprite3Ds为静态批处理,staticBatchRoot作为静态根节点。 Parameters staticBatchRoot:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

214. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 79%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. 如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 [ 79%]

...xtInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点击事件 有的不生效 鼠标滚轮滚动事件 ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

216. laya.display.Animation [ 79%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

217. 获取不到节点的anchor属性值 [ 79%]

...xtInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 使用getChildByName()无法得到节点对象 1.7.20beta有b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

218. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 79%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.device.media.Video_API3.0 [ 79%]

..." Video Class Video Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

220. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 79%]

...rue。 default false 优先检测此对象的对象,当递归检测完所有对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环播放,调用play(...)方法时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115