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大约有 3,889 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

211. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 89%]

...同来自: 更正:经调试,发现:不是缓存的问题,而是多次执行。同一个页面中,第一次接收到websocket消息,执行一次receivehandle()函数,第二次接收到消息,执行两次receivehandle()函数,处理的是第二次接收到的消息,第三次执行三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

212. 动画状态脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...改变触发生命周期函数。 ```typescript /** * 动画状态开始时执行。 */ public function onStateEnter():void {} /** * 动画状态更新时执行。 */ public function onStateUpdate():void {} /** * 动画状态退出时执行。 */ public function onStateExit():void {} ``` 开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 89%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 89%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.display.Node_API3.0 [ 89%]

...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Defined in laya/displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 89%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

217. Button点击函数逻辑bug [ 89%]

...amp; (this.state = Button.stateMap[e.type]); }上面逻辑当clickHander只执行一次的时候逻辑上有bug,Hander的run执行的时候如果只执行一次会被回收,这个时候button又持有引用,如果其他地方用到了这个Handler,点击按钮就会执行到其他地方导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

218. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 89%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. laya.components.Widget_API3.0 [ 89%]

...nent.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 [ 89%]

求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 问题背景:想要实现弹幕移动的时候一条弹道上的label需要等待一定时间才能弹出下一条。   异常状态是tween找不到this._ease函数,但是我看断点的时候this是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917