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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

211. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

212. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

.... 用户不可见的更新(推荐) 资源热更新方案。这是一种持续的,随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某个资源的时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

213. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 41%]

...。如果不执行target.clear,不闪屏了。但是遮罩绘制内容会持续叠加。 c416288806 • 2022-03-26 22:12 @Laya_Yan:在进入_flushToTarget的时候,webgl缓冲区里的东西 pc端和IOS15.4不一致。所以这个地方清理会出问题。 即使不清理,context.flush不执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

214. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...向右选取五个瓦片作为动画帧,帧属性的参数就是这一帧持续的时间: 将这个瓦片添加到场景中,可以观察到效果: 接下来我们来介绍一下Animation中的其它属性: Columns:动画从每一行中选取的帧数,当值为零时,动画会从同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

215. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 40%]

...碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerStay | 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方法。 | | onTriggerExit | 物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 | > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 40%]

...定期举行月度全公司培训,部门内部不定期举行阶段性、持续性的员工培训;        7、公共图书:拥有公共图书室,定期分享推荐借阅书籍;        8、活动丰富:健身房、不定期举行有氧运动、部门团建、年度旅游;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

217. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 39%]

...、ES6、TypeScript、Babel 等; 3、理解工程化思想,对构建和持续集成有一定认识; 4、熟练掌握 Webpack / Gulp / Grunt / FIS / RollUp 等构建工具; 5、熟练掌握 Node.JS 和 NPM 模块管理; 6、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具备良好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

218. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...画效果。 Ease Type 时间/速度曲线。 Duration 整个缓动过程持续的时间。单位毫秒。 Delay 控制器页面切换后,延迟一定时间再开始缓动。单位毫秒。 在Gear界面上,我们并没有看X值的设置。当我们需要为不同页面设置不同的X值时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 37%]

...tion duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:17 缓动类型,如果为空,则默认为匀速播放 eventName eventName: string Defined in laya/effect/EffectBase.ts:19 触发事件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. laya.events.Event [ 37%]

...撞结束Event  TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event  UNDISPLAY : String = undisplay[static] 定义 undisplay 事件对象的 type 属性值。Event  VISIBILITY_CHANGE : String = visibilitychange[static] 定义 visibilitychange 事件对象的 type 属性值。Ev...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513