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...UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPZ SHAPEORIENTATION_UPZ: number = 2 Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Accessors arcDEG get arcDEG(): number set arcDEG(deg...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...X: number Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:18 (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY pivotY: number Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:22 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Static ID ID: string = "Transform" Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:9 Methods...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...设置一定数值时候,遮罩形状不对 Vsilder 旋转180%后 数值 方向不能改变吗,还有滑动的方向也是反的 通过面部骨骼缩放来实现变脸,引擎怎么设置某个骨骼缩放数值呢 怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
... 如图,假如红球是人,蓝球是足球,怎么做到人转哪个方向,足球也跟着转哪个方向(不是自转,绕着转)? 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...votX: number Defined in laya/display/cmd/RotateCmd.ts:17 (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY pivotY: number Defined in laya/display/cmd/RotateCmd.ts:21 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Static ID ID: string = "Rotate" Defined in laya/display/cmd/RotateCmd.ts:8 Methods recover ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。将`rotation`修改为360 **属性解释:** `scaleX`是组件的水平方向缩放,默认值为1,不缩放。 `scaleY` 是组件的垂直方向缩放,默认值为1,不缩放。 #### 1.3.3 增加动画的透明渐变效果 透明渐变效果也是常用的动画效果之一,通过修...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Accessors angleDEG get angleDEG(): number set angleD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
2.3.0 光照错误 百度小游戏部分设备光照方向错误(之前以为是丢失, demo出重新写了发现是方向错了 所以看起来跟没光照一样, 实际上是背光面了). 输出中没有报错 - -其他平台是正常的.. 有个手机是 荣耀畅玩6 (MYA-AL10) 安卓6.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031