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大约有 478 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

211. 请教一个图集动画的问题 [ 65%]

...复 蔡先生 赞同来自: 问题描述的不清楚,不知道回答的是否正确。 如果你有一张人物图,一张武器图。你只需要实例化两个Image对象,分别设置Image的src属性为人物的图片地址和武器图片地址。将两张图片添加到舞台,调整坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190413

212. 请问一下怎样动态加载prefab [ 65%]

...片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

213. laya.ui.List [ 65%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

214. laya.ui.Box [ 65%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

215. 激励视频不显示 [ 65%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2019-11-08 17:22 浏览: 766 关注: 2 人 SkyWalker • 2020-01-09 15:32 能否公布一下解决方法?直接用面 链接 的 laya2.1_.1_.zip 试验,仍然是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

216. 如何获取射线碰撞点模型的贴图uv [ 65%]

...来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

217. laya.ui.HSlider [ 65%]

...ties PropertyDefined By allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 [ 65%]

...以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

219. 如何让layaplayer的背景色透明? [ 65%]

...ios14系统下粒子动画素材透明有问题 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 粒子编辑器里面 有没有办法 设置贴图不要透明 现是无论怎么样贴图都会半透明 如何设置舞台背景颜色为透明 3D模型如何通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

220. laya.particle.Particle2D [ 65%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929