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大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

211. laya.d3.core.scene.VRScene [ 77%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标碰撞检测是否优先检测自己。默认为false 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

212. 新人学习,如何快速学习 [ 76%]

...件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 在第三方平台上快速触控卡死,必现! 按钮点击或者快速点击有可能会不还原,还停留在按下状态 同一个音效快速点击,只播放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

213. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 76%]

...享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 自己new的摄像机和射线检测误差没有关系 参考 引擎示例 -3d--射线检测--射线检测 这个示例 这恶鬼示例没有误差 2018-02-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

214. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

215. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 76%]

...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 76%]

...mera.viewportPointToRay(pointVec2, this.originRay) // 摄像机发出射线检测的碰撞体 let cameraHitResult = new Laya.HitResult( ) this.mainScene.physicsSimulation.rayCast(this.originRay, cameraHitResult) 3. 在PixelLineSprite3D上绘制OBJ与鼠标点击位置之间的线段,没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

218. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. laya.display.Sprite_API3.0 [ 75%]

...Size=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 75%]

...取所有具备此标签的sprite? 比如飞机大战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getElementsByClassName方法,这样更好 2017-11-10 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110