大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...载进度回调 * @param oncomp 下载完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间(建议足够大) */ declare var downloadBigFile:(url:string, local:string, onprog:(total:number,now:number,speed:number)=>boolean,oncomp:(curlret:number, httpret:nu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e: number = 0 开始时间,单位秒 Default value loops: number = 0 循环次数,0表示一直循环 Returns SoundChannel 声道 SoundChannel 对象。 Globals "laya/media/Sound" Sound duration dispose event hasListener load off offAll offAllCaller on once play Legend Object literal Variable Functi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...all,没有计算骨骼索引循环中调用的gl.drawElements的API调用次数。 由于统计方式导致差异,最终实际调用的绘制API指令还是一致的。可以分别查看WebGLSkinnedRenderElement这个类中实际调用drawElements绘制方法时候进行统计。 2025-12-24 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ram onprog 进度回调 * @param oncomp 完成回调 * @param trynum 重试次数(0无限重试) * @param opttimeout 超时时间, * 注意如果成功了不会返回ArrayBuffer,不要使用这个参数。因为可能太大。 */ declare var downloadBigFile:(url:string, local:string, onprog:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式在资源导出时增加了动画解析文件,以致增加Http访问次数,使用哪种方式开发者们可根据实际情况自行选择) unity中动画片段分段方法如下: 1)、在“资源管理器”中选择模型文件,在右侧 **inspector** 界面中选择 **Animations**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = false; // laya 需要单步次数 window.layaStepCount = 0; let rawRequestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame; let renderRec = null; function loopCheck(stamp) { if (renderRec != null) { window.requestAnimationFrame(renderRec); } } window.requ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...operties repeat repeat: number = 1 Defined in laya/utils/Tween.ts:38 重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放 update update: Handler Defined in laya/utils/Tween.ts:36 更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值 Accessors progress set progress(v: number): void D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...动画缓存的优化应该如何选择 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 问题状态 最新活动: 2020-10-13 14:08 浏览: 1654 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628