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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

211. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Spri...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 74%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

213. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 74%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 74%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:175 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

215. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 74%]

...ttps://ask.layabox.com/question/3721]是此问题的补充[/url] 2018.10.19方法存在内存泄漏,[url=https://ask.layabox.com/question/39136]另见[/url] 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

216. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D =...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 74%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

218. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 74%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

219. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 onAwake(): void { //加载Spine动画资源 Laya.loader.load("resources/boy/spineboy-pma.skel").then(() => { //添加spine组件 this.spine = this.sprite.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode); this....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

220. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 74%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Node.onDestroy Defined in laya/display/Node.ts:204 销毁时执行 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115