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大约有 3,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

211. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

212. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 84%]

...置就到 另外一个刚体的位置去了     附件 : --> 2020-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 rabbit 赞同来自: SEVENTH_HEAVEN 百分百 复现,没有复现DEMO,怎么查问题?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

213. laya的3d物理引擎的configableConstaint的疑似bug [ 84%]

...   被这个坑了几天 附件 : --> laya3d关节测试.rar 2020-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 替换一下Laya.d3.js就能修复你所说的bug laya.d3_.zip 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

214. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 84%]

...er)   需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ParadiseKiss 赞同来自: 首先要想碰撞不穿透的话,不要勾选isKinematic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

215. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 83%]

...们不再碰撞么?我好自己去查查,非常感谢了。 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: egoist group 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

216. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 83%]

...小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? ColorFilter滤镜在遮罩下无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

218. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Laya.Rigidbody3D = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody:Rigidbody3D = cone.addComponent(Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 83%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 category category: number = 1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:54 [只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用 group group: number = 0 Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115