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大约有 3,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

211. 关于 Matter.js Matter.World.remove [ 85%]

...ve 提示异常 "Cannot read property 'World' of undefined"   2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 呆到八得 赞同来自: 你matter库加载有问题吧。。。。明显是Matter对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

212. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 85%]

...不会旋转, 我的代码在附件里 附件 : --> WWJ.rar 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请先确保你js原生下使用matter.js可以正常调试通过你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

213. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. [LayaAir3]更新后射线检测不了物体 [ 85%]

...加载出来的物体还是激活刚体的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 诚实善良好青年 赞同来自: 已经解决啦,好像是预制体的不能实时更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231119

215. 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 [ 85%]

...unity3d导出的圆环与球体的碰撞 若导出的模型在unity3d中已添加碰撞器与刚体,在laya中使用时需要另外添加碰撞器与刚体吗? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

216. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 85%]

...3d模型会自己移动,请问这情况个要怎么解决。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自:  刚体的isKinematic设置为true 2019-01-05 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

217. 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看不到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 85%]

...跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 2019-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 咚咚咚 赞同来自: 刚体的 isKinematic 要设为 true 2019-06-14 0 4 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

218. unity导出动画疑问 [ 84%]

...在maya或者3d max里制作好后倒入unity再编辑的呢? 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1.骨骼动画:不支持unity中创建的,必须通过建模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

219. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 84%]

...置就到 另外一个刚体的位置去了     附件 : --> 2020-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 rabbit 赞同来自: SEVENTH_HEAVEN 百分百 复现,没有复现DEMO,怎么查问题?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529