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大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. laya.ui.TextInput [ 69%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

212. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 69%]

spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有这样的例子,你可以自己去实现或者到群...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

213. laya1.0 绘制物理引擎? [ 69%]

...  不知道有什么办法 可以绘制出来 看看效果.... 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: matterjs官方的demo 可以看看 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

214. 2D物理世界坐标获取BUG [ 69%]

...界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

215. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

216. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 69%]

...不可使用)     报错如下:         附件 : --> 2019-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 上传复现demo吧。 2019-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

217. 反馈一个引擎bug。我只能截图。我不知道是什么原因。 [ 69%]

...会影响到这个视图预览和组件预览。 附件 : --> 2019-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我相信你说的话, 有可能某个文件 出错了,如果重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

218. 自己创建的box作为tab,为啥没有点击事件啊? [ 69%]

...签页索引: index= ", index);     } } 附件 : --> Del5.rar 2016-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 自定义Tab组件,不支持Box组件作为Item 只支持 Button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

219. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 69%]

...&& a && a.BeginContact(this);" 附件 : --> 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157*****593 赞同来自: 收到,我们确认一下 2020-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

220. 射线检测-碰撞器混合 [ 69%]

...shSprite3D = this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildByName("LayaMonkey"); //添加盒型碰撞器 var boxCollider = this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(this.layaMonkeyMeshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camer...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124