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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

211. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 66%]

...可以先执行某些自定义函数,然后才开始打包? 2020-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 _c 赞同来自: 我自己修改了 publish.js ,做到了你需要的需求。但是我并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

212. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody: CannonRigidbody3D = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape: CannonBoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. laya2.0 runtime问题 [ 65%]

...目已上传,请帮忙看看 附件 : --> 测试1_runtime.rar 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: Leon 那个runtime直接把脚本拖过去,var不要写东西,你参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

214. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ Prog...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 请问下挂载了刚体和碰撞体的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 65%]

...tactListener类。希望能帮忙解惑一下,非常感谢。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 看2d示例项目的脚本, 重写oncollisionenter  2019-03-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

216. [LayaAir3]dialog弹窗打开前如何传入参数刷新界面? [ 65%]

...    scene.open(false, param);         });   附件 : --> 2023-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自:   如果想在弹窗前传数据,由于opened的方法,是相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

217. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

... 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label 组件脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 65%]

scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 1、scene添加一个view,采用复用view的方式添加; 2、view里的显示对象添加var信息,例如:btnClose; 3、给scene绑定脚本StartSceneScript.ts; 4、StartSceneScript里面var信息会丢失,只能通过name属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

219. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 65%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/Effe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

220. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

... 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label 组件脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714