• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 914 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

211. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

# 微信开放数据域 > language: ActionScript3 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 68%]

...Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 问题状态 最新活动: 2018-07-03 16:45 浏览: 1539 关注: 4 人 jzhlaya • 2018-02-08 15:29 我认为不是兼容性问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

213. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

# 微信开放数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 68%]

...5 关注: 2 人 Tick • 2018-08-30 09:11 喔,好的,原来在微信小游戏里边有介绍,一直没看那个,因为项目是个大型游戏,这就去看看 Tick • 2018-08-29 16:57 最近在看分包的东西,里边有涉及到这种编译宏的使用,有些帖子里边对这种宏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

216. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 68%]

...ayaAir下:我们针对底层代码做了大量的优化工作,以保障游戏不在性能上存在瓶颈。项目发布后(开发者合理的优化+引擎的性能优势),无需借助LayaPlayer运行器,依然可达到媲美APP的流畅度。我们已经有多款Air线上项目,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

217. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 68%]

...' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

218. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 67%]

...版 物理引擎bug 百分百 复现 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2017-11-08 14:47 浏览: 1705 关注: 2 人 zhujiahe • 2017-11-08 16:02 只是从舞台移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

219. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 67%]

...文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 67%]

...文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714